Vue3系列 - 虚拟DOM的实现
虚拟DOM的实现
虚拟DOM(Virtual DOM)是Vue等现代前端框架的核心技术之一,它通过JavaScript对象表示DOM结构,通过比较新旧虚拟DOM来高效更新实际DOM。让我们深入了解Vue2.7中虚拟DOM的实现。
VNode类
Vue中的虚拟DOM节点由VNode类表示:
export default class VNode {
tag?: string
data: VNodeData | undefined
children?: Array<VNode> | null
text?: string
elm: Node | undefined
ns?: string
context?: Component // 渲染该节点的组件作用域
key: string | number | undefined
componentOptions?: VNodeComponentOptions
componentInstance?: Component // 组件实例
parent: VNode | undefined | null // 组件占位符节点
// 内部使用的属性
raw: boolean // 包含原始HTML?(仅服务端)
isStatic: boolean // 是否是静态节点
isRootInsert: boolean // 用于检查进入过渡
isComment: boolean // 是否是空注释占位符
isCloned: boolean // 是否是克隆节点
isOnce: boolean // 是否是v-once节点
// ...
constructor(
tag?: string,
data?: VNodeData,
children?: Array<VNode> | null,
text?: string,
elm?: Node,
context?: Component,
componentOptions?: VNodeComponentOptions,
asyncFactory?: Function
) {
// 初始化属性...
}
}
VNode包含了表示DOM节点所需的所有信息,如标签名、属性、子节点等。
创建VNode的辅助函数
Vue提供了几个辅助函数来创建不同类型的VNode:
// 创建空的注释节点
export const createEmptyVNode = (text: string = '') => {
const node = new VNode()
node.text = text
node.isComment = true
return node
}
// 创建文本节点
export function createTextVNode(val: string | number) {
return new VNode(undefined, undefined, undefined, String(val))
}
// 克隆VNode(用于静态节点和插槽节点)
export function cloneVNode(vnode: VNode): VNode {
// ...
}
渲染过程
Vue的渲染过程涉及以下步骤:
- 创建VNode树:组件的
render
函数执行,创建VNode树 - 挂载/更新:通过
_update
方法,将VNode树转换为实际DOM
Vue.prototype._update = function (vnode, hydrating) {
const vm = this
const prevEl = vm.$el
const prevVnode = vm._vnode
vm._vnode = vnode
if (!prevVnode) {
// 首次渲染
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false)
} else {
// 更新
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
}
// ...
}
patch算法
__patch__
方法是虚拟DOM的核心,它负责比较新旧VNode并更新DOM:
- 如果新旧VNode相同(通过key和tag等判断),则通过
patchVnode
更新现有DOM - 如果不同,则创建新DOM并替换旧DOM
patchVnode
会:
- 更新节点的属性
- 如果节点有子节点,则通过
updateChildren
比较并更新子节点 - 如果只有文本,则直接更新文本内容
静态节点优化
Vue会标记静态节点(不会变化的节点)以提高性能:
// 在VNode中标记静态节点
node.isStatic = true
静态节点在重新渲染时会被跳过,减少不必要的比较和更新。
总结
虚拟DOM是Vue高效渲染的关键技术。通过VNode类和patch算法,Vue能够最小化DOM操作,提高渲染性能。理解虚拟DOM的实现原理,有助于我们编写更高效的Vue组件,避免不必要的重新渲染,优化应用性能。
6. 组件挂载过程
组件挂载是Vue应用初始化的关键步骤,它将组件转换为实际的DOM元素并插入到页面中。让我们深入了解Vue2.7中组件挂载的实现过程。
mountComponent函数
组件挂载的核心是mountComponent
函数:
export function mountComponent(
vm: Component,
el: Element | null | undefined,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
if (!vm.$options.render) {
// 如果没有render函数,创建空的VNode
vm.$options.render = createEmptyVNode
// 开发环境警告...
}
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
if (__DEV__ && config.performance && mark) {
// 开发环境性能测量...
} else {
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// 创建渲染Watcher
new Watcher(
vm,
updateComponent,
noop,
{
before() {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
},
true /* isRenderWatcher */
)
hydrating = false
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
挂载过程包括以下步骤:
- 设置组件的
$el
属性 - 确保组件有
render
函数 - 调用
beforeMount
钩子 - 定义
updateComponent
函数,它会执行渲染和DOM更新 - 创建渲染Watcher,它会立即执行
updateComponent
- 标记组件为已挂载,并调用
mounted
钩子
渲染Watcher的作用
渲染Watcher是组件更新的核心,它有两个主要作用:
- 首次渲染:Watcher创建时会立即执行
updateComponent
,完成首次渲染 - 响应式更新:当组件依赖的数据变化时,Watcher会再次执行
updateComponent
,更新DOM
_render和_update方法
_render
方法执行组件的渲染函数,创建VNode树:
Vue.prototype._render = function () {
const vm = this
const { render } = vm.$options
// ...
let vnode
try {
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
} catch (e) {
// 错误处理...
}
// ...
return vnode
}
_update
方法将VNode树转换为实际DOM:
Vue.prototype._update = function (vnode, hydrating) {
const vm = this
const prevEl = vm.$el
const prevVnode = vm._vnode
vm._vnode = vnode
if (!prevVnode) {
// 首次渲染
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false)
} else {
// 更新
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
}
// ...
}
生命周期钩子的调用
在挂载过程中,会调用以下生命周期钩子:
beforeMount
:在挂载开始前调用mounted
:在挂载完成后调用
对于父子组件,钩子的调用顺序是:
parent beforeMount -> child beforeMount -> child mounted -> parent mounted
setup函数的执行
对于使用组合式API的组件,setup
函数在组件实例创建后、beforeCreate
钩子之后执行:
export function initSetup(vm) {
const options = vm.$options
const setup = options.setup
if (setup) {
// 创建setup上下文
const ctx = (vm._setupContext = createSetupContext(vm))
// 执行setup函数
setCurrentInstance(vm)
pushTarget()
const setupResult = invokeWithErrorHandling(
setup,
null,
[vm._props || shallowReactive({}), ctx],
vm,
`setup`
)
popTarget()
setCurrentInstance()
// 处理setup返回值...
}
}
总结
组件挂载是Vue应用初始化的关键步骤,它涉及渲染函数执行、虚拟DOM创建和更新、生命周期钩子调用等多个方面。理解组件挂载过程,有助于我们更好地控制组件的初始化和更新行为,优化应用性能,解决挂载相关的问题。